TALLER DE NARRATIVAS AUDIOVISUALES EN TIEMPO REAL Y DIFERIDO

2017-06-06 - 2017-06-08 Todo el día

DURACIÓN: 3 sesiones, 1 sesión pro día ( 3 horas cada sesión /5pm-8p.m)

Lugar: Platohedro

Fecha: Junio 6,7 y 8 de 2017

IMPARTEN: Jessica A. Rodríguez Cabrera y Emilio Ocelotl Reyes (México)

 

El laboratorio funciona como un encuentro de ideas a modo de compartir experiencias y conocimientos

en base a la unión de tecnologías digitales y análogas. Donde se producen experiencias sonoras que

pueden formar narrativas complejas con la unión del video, y dónde el cuerpo es el que produce y

consume la imagen en todos sus sentidos.

 

OBJETIVOS

Otorgar las herramientas que permitan generar composiciones audiovisuales en tiempo real y para

soporte fijo, utilizando grabaciones del entorno previamente grabadas, mezcladas y modificadas por los

asistentes. El taller tiene como objetivo principal finalizar el desarrollo de una pieza, que permita a los

asistentes utilizar los conocimientos aprendidos, así como ver materializado su aprendizaje en un

producto concreto.

 

SOFTWARE

Para la producción de narrativas audiovisuales se trabajará con el programa de Resolume, que funciona

para la realización de video en tiempo real pero que también permite la producción de de estructuras

visuales que después pueden ser utilizadas en otros programas de edición de video.

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  • 2018-08-21 17:00 - 2018-08-21 20:00

    El taller de Machinimas consiste en la producción de animaciones utilizando programas para creación de videojuegos, en donde se mezclan imágenes de los juegos virtuales con grabaciones de la vida real.

    Durante el taller se presentarán diversos estilos, desde el fan fiction (producidas por fans de juegos, películas y series) al arte experimental.

    Luego vamos a explorar de manera práctica diferentes herramientas de software para crear nuestra propia animación a partir de la documentación experimental con fotografía y video.

    Por último, realizaremos colectivamente un machinima sobre la Manga Libre (parque comunitario frente a Platohedro), registrando las prácticas colaborativas de la huerta y reciclaje de residuos.

    Fechas:
    Jueves 9, Martes 14, Martes 21 y jueves 23  de agosto – 5 a 8 pm

    en Platohedro – Calle 49A #36-93 (Barrio Buenos Aires)

    Formulario de inscripción aquí

    Bio

    Isabelle Arvers es curadora de arte y nuevos medios de Marsella (Francia). Desde 2002 ha curado Machinimas y otros programas de nuevos medios para festivales y museos incluyendo el Centro Pompidou (París), Vector Game Art Festival (Toronto), Vancouver Art Gallery (Vancouver) y el French Cultural Institute (Berlin). En 2015 formó parte del equipo curatorial del UCLA Game Art Festival en el Hammer Museum. También ha dado cursos y talleres sobre Machinima en diversas instituciones como el Center for Digital Media en Vancouver y la Sorbona de París. Acaba de organizar Trans//border, enseñanzas de Nathalie Magna, un evento sobre ciberfeminismo, fronteras, ecosexualidades y conocimientos situados.
    http://www.isabellearvers.com/

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    El taller de Machinimas consiste en la producción de animaciones utilizando programas para creación de videojuegos, en donde se mezclan imágenes de los juegos virtuales con grabaciones de la vida real.

    Durante el taller se presentarán diversos estilos, desde el fan fiction (producidas por fans de juegos, películas y series) al arte experimental.

    Luego vamos a explorar de manera práctica diferentes herramientas de software para crear nuestra propia animación a partir de la documentación experimental con fotografía y video.

    Por último, realizaremos colectivamente un machinima sobre la Manga Libre (parque comunitario frente a Platohedro), registrando las prácticas colaborativas de la huerta y reciclaje de residuos.

    Fechas:
    Jueves 9, Martes 14, Martes 21 y jueves 23  de agosto – 5 a 8 pm

    en Platohedro – Calle 49A #36-93 (Barrio Buenos Aires)

    Formulario de inscripción aquí

    Bio

    Isabelle Arvers es curadora de arte y nuevos medios de Marsella (Francia). Desde 2002 ha curado Machinimas y otros programas de nuevos medios para festivales y museos incluyendo el Centro Pompidou (París), Vector Game Art Festival (Toronto), Vancouver Art Gallery (Vancouver) y el French Cultural Institute (Berlin). En 2015 formó parte del equipo curatorial del UCLA Game Art Festival en el Hammer Museum. También ha dado cursos y talleres sobre Machinima en diversas instituciones como el Center for Digital Media en Vancouver y la Sorbona de París. Acaba de organizar Trans//border, enseñanzas de Nathalie Magna, un evento sobre ciberfeminismo, fronteras, ecosexualidades y conocimientos situados.
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  • 2018-08-24 15:06 - 2018-08-24 18:00

    En el proceso colaborativo Cuadernos de Medellín la artista invita a que siete mujeres representen sus experiencias urbanas en cuadernos gráficos (que serán confeccionados en el taller) de dibujo, collage y escritura. En cada encuentro, serán propuestas acciones de deriva en el barrio, seguidas de un laboratorio gráfico, en el cual transformaremos lo vivido en la calle en imágenes. Cada participante desarrollará su cuaderno en un mes de trabajo, con registros personales que, en cada semana, serán compartidos en el taller. Las imágenes producidas serán transformadas en carteles y otros materiales gráficos que harán parte de una intervención pública que haremos en una fecha a definir.

    Fecha: Viernes 10, 17 y 24 de agosto
    Horario de la primera sesión 6:00 a 8:00 pm en Platohedro Calle 49a #36-93 (Barrio Buenos Aires)

    Intervención pública en el Barrio el Faro, Sábado 18 de Agosto.

    Perfil de participantes: mujeres (trans o cis) de todas las edades.

    Formulario de inscripción aquí

    Bio

    Vânia Medeiros tiene una investigación conectada con la cartografía, a las representaciones de la arquitectura y del espacio urbano a través de narrativas gráficas, sobre todo en procesos de creación en colaboración con grupos y el propio público. Su trabajo se materializa en distintos formatos, especialmente en libros, instalaciones e intervenciones urbanas. Es graduada en comunicación por la Universidad Federal de Bahía y posee maestría en arquitectura por la Facultad de arquitectura y urbanismo de la Universidad de São Paulo.

    Participó en encuentros de arte en Brasil y otros países, realizó una muestra individual en la galería RV Cultura y Arte en Salvador, Bahía (Brasil) llamada “Atlántida”. Realizó residencias artísticas en las ciudades de Quito (Ecuador), Bielefeld (Alemania), São José do Vale do Rio Preto (Brasil) y Paraty (Brasil).

    Diseñó tapas de discos y libros para diversos artistas y editoriales y proyectos expográficos diversos, entre ellos la “Ocupação Dona Ivone Lara” (2015), que fue seleccionado para la Bienal Brasileña de Diseño Gráfico de 2017; y de la Ocupação Nise da Silveira, ambas para el Itaú Cultural.

    Enseñó en el posgrado de Historia y Análisis de la Obra de Arte en la Universidade de Guarulhos (2009) y en la SP Escola de Teatro (2010). Orientó diversos talleres em São Paulo y Bahía, en instituciones como SESC, la Oficina Cultural Oswald de Andrade, entre otros.

    Es coordinadora de la plataforma de publicaciones independientes Conspire Ediciones, habiendo participado de diversas ferias y publicado libros de artista y fanzines que se pueden ver en el sitio https://cargocollective.com/conspireedicoes.

    Las imágenes y más detalles de sus trabajos se pueden ver en www.vaniamedeiros.com